0 Comments
Pameran foto Snap yang diadakan beberapa waktu yang lalu di Universitas Gunadarma mendapat banyak respon & partisipasi mahasiswa, baik menjadi pengurus maupun sebagai peserta pameran. Pameran yang diadakan berjudul “Ketika Foto-foto Berbicara”, memuat banyak karya mahasiswa yang menceritakan keteratarikan mereka pada keadaan-keadaan yang terdapat di dunia
30 TAHUN UNIVERSITAS GUNADARMA (UG) PERGURUAN TINGGI BERKELAS INTERNASIONAL
Author: PuTRi's bLoG Posted under:
PROGRAM STUDI AKUNTANSI Tiga Kali Berturut-turut Terakreditasi Peringkat A
Author: PuTRi's bLoG Posted under:
Program Studi Akuntansi di Universitas Gunadarma semenjak terdaftar mulai Juli 1990 telah mendapat akreditas A 3 kali berturut-turut. Hal tersebut dimungkinkan oleh fasilitas yang disediakan oleh Gunadarma sendiri, mulai dari kursus, workshop, laboratorium dan kemampuan dosen Gunadarma.
Kegiatan MAPA baru tahun ini bisa terselenggara, setelah terjadi pergantian pengurus baru MAPA periode 2011-2012. MAPA Gunadarma menyelenggarakan Expo 2011 yang bertempat di halaman Kampus E Kelapa Dua Depok dan berlangsung selama tiga hari, yakni pada tanggal 16, 18 dan 19 Mei 2011. Kegiatan Expo sebenarnya merupakan kegiatan tahunan dan menjadi program kerja tetap MAPA.
Disini saya akan mencoba menjelaskan sedikit mengenai mata kuliah pengantar teknologi internet dan new media yang sedang saya pelajari di semester tiga ini. Kompetensi mata kuliah ini, agar mahasiswa memahami konsep pemanfaatan teknologi internet dan new media serta dapat mengembangkan softskill yang dimiliki yang akan dapat berguna di kemudian hari.
Android 1.5-Cupcake
Dalam versi ini terdapat fitur merekam video dengan mode kamera. Cupcake ini sendiri menggunakan Linux Kernel 2.6.27. Pengunggahan video ke youtube dan gambar ke Picasa dapat langsung dilakukan dari ponsel. Selain itu, ponsel juga sudah didukung dengan Bluetooth A2DP yang memiliki kemampuan untuk terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth. Dari sisi layar, animasi dan keyboard virtual dapat disesuaikan dengan system. Softkeypad tersebut sudah dilengkapi juga dengan fitur autocomplete. Berbagai widget baru dengan
Android tentu saja sangat menarik, terlebih Android merupakan ide daripada Google dan didukung oleh beberapa perusahaan besar seperti Acer, HTC, Dell, LG, Samsung, Motorola, ingin membuat satu platform yang tangguh dan terbuka, sehingga sangat saying jika kita tidak mempelajari Android. Beberapa hal yang menjadi alasan supaya kita belajar Android seperti berikut ini:
- Terbuka (open source), platform terbuka yang berdasarkan pada Linux yang merupakan platform terbuka juga. Hal ini menjadikan kita dapat mempelajari, membuat, dan mengkustomasi menggunakan platform Android tanpa membayar royalti sepeserpun. Sehingga secara otomatis platform ini tidak dimiliki oleh pihak manapun juga, berbeda jika seperti Windows Phone 7 sebagai
Google Mobile Service (GMS)
Android yang dilengkapi dengan GMS didukung penuh oleh Google. Pada ponsel Android tersebut telah dilengkapi fasilitas-fasilitas yang terhubung dengan Google Account. Beberapa aplikasi tersebut misalnya, Gmail, Google Contact, Google Calendar, dan Youtube. Ponsel ini juga sudah dibenami oleh Android Market, dimana pengguna dapat membeli dan mengunduh aplikasi-aplikasi Android untuk ponselnya.
Open Handset Distribution (OHD)
Sistem operasi Android OHD atau biasa dikenal juga dengan Android “Indie” ini memiliki fungsi sangat mendasar. Sistem operasi ini dikembangkan sendiri secara kreatif tanpa dukungan dari Google, dan tak ada Android Market distribusinya pun benar-benar bebas. Namun pengguna masih dapat mengakses fungsi-fungsi
Sebuah activities pada dasarnya adalah focus kepada apa yang end user sedang lakukan. Sebagai contoh misalnya: sebuah menu yang tertampil dan end user dapat melakukan pilihan terhadap menu tersebut. Activity pada Android merupakan hal yang sangat penting, dimana activity merupakan implementasi daripada class Activity itu sendiri.
Hampir semua activity berhubungan langsung dengan end user aplikasi kita. Kebanyakan activity kita mencakup 2 method seperti:
- OnCreate : method ini adalah ketika sebuah activity tercreate.
- OnPause : method ini ketika end user semisal berpindah aplikasi, yang menyebabkan activity pada aplikasi kita terhenti sementara.
Ada beberapa cara untuk melakukan penghematan baterai. Salah satunya melalui menu setting, matikan koneksi-koneksi nirkabel yang sedang tidak digunakan seperti WiFi dan Bluetooth. Jika tidak menggunakan koneksi data terus-menerus, ada baiknya juga menonaktifkan “Always-On” Mobile Data. Masuk ke opsi Settings > Wireless & network > Mobile networks, kemudian hilangkan tanda centang pada Enable always-on mobile data. Ketika non aktif, Anda tetap mendapatkan push Gmail, serta MMS, SMS dan telepon seperti biasa.
Tips lain dalam penghematan baterai adalah dengan mematikan aplikasi-aplikasi yang sudah tidak digunakan
Semua aplikasi Android dibangun dengan Java, artinya sebenarnya bahwa Android bukan merupakan bahasa pemrograman akan tetapi hanya menyediakan ‘lingkungan hidup’ atau runtime environment saja. Jadi secara singkat, runtime environment pada Android yang disebut Dalvik Virtual Machine merupakan Java Runtime Environment yang telah dioptimasi untuk device/alat dengan sistem memori yang kecil. Akan tetapi tetap untuk membangun aplikasi Android kita membutuhkan JDK.
Jadi alat yang kita butuhkan untuk membangun sebuah aplikasi Android sebenarnya hanya dengan menggunakan Teks Editor biasa seperti Notepad pada Windows, atau menggunakan teks editor lain. Namun
Sebenarnya untuk bisa memprogram di lingkungan Android, kita seharusnya telah mengenal pemrograman Java yang merupakan sebuah bahasa pemrograman yang sangat object oriented. Android hanya menyediakan lingkungan runtime/sebagai interpreter dimana kode sumber yang telah kita compile dengan compiler Java akan dioptimasi oleh Dalvik, sebuah virtual mesin yang memang dibuat khusus untuk menjalankan kode-kode program yang kita buat dengan bahasa pemrograman Java yang tentunya berbentuk sebuah class, dan telah dikompilasi oleh compiler Java. Kemudian oleh dex tools akan merubah ke lingkungan native yang berbentuk *.dex format, yang mana *.dex format merupakan file Dalvix executeable yang teroptimasi untuk lingkungan hardware dengan komputasi yang rendah. *.dex format tersebut di jalankan secara utuh oleh Dalvik.
1. Multitasking: sistem operasi ini memungkinkan untuk menjalankan beberapa aplikasi sekaligus. Misalnya browsing, mendengarkan music dan chatting secara bersamaan.
2. Custom Home Screen: Fitur ini sebenarnya juga ada pada sistem operasi Windows Mobile dan Symbian. Pada Android, Anda akan mendapatkan paket bundle homescreen default yaitu analog clock, calendar, music player, picture frame, dan search engine. Selain itu Android juga mendukung widgets dari pihak ketiga melalui built in application bazaar.
Kelebihan lain dari Homescreen ini adalah kemudahannya dalam notifikasi. Setiap ada SMS, Email atau artikel baru dari RSS Reader maka akan tampil indicator notifikasi pada Home Screen. Sehingga tidak akan ada SMS, E-mail, ataupun Missed Call yang terlewatkan.
Layout Manager juga bisa disebut sebagai container/wadah yang mengatur daripada layout setiap widget yang berada di dalamnya. Layout manager yang dikenal pada Android seperti :
- Linear Layout : bertugas untuk mengatur setiap widget didalamnya, dalam format horizontal atau vertical.
- Relative Layout : bertugas untuk mengatur jarak antar widget ataupun dengan containers/layout itu sendiri secara relative.
- Table Layout : bertugas mengatur setiap widget di dalamnya dalam format tabular/table.
- Absolute Layout : bertugas mengatur setiap widget sesuai dengan letak koordinat yang ditentukan.
1. Android Business Model
Didalam persaingan bisnis teknologi informasi yang semakin ketat, google-android mencoba melihat secara lebih detail lagi, mengenai bisnis model apa yang dapat dikembangkan. Google berasumsi bahwa akan ada kesempatan besar untuk sebuah aplikasi 3rd party untuk dapat memenuhi kebutuhan user dan mendukung kinerja sebuah device. Google memanfaatkan pasar open source, sehingga para pengembang dapat melakukan perbaikan-perbaikan bahkan menciptakan aplikasi pendukung yang baru untuk android. Platform akan terus berkembang sesuai dengan komunitas yang saling berinteraksi dan menghasilkan aplikasi mobile yang lebih inovatif. Android bersifat multiple platform, sehingga dapat digunakan diperangkat smartphone yang berbeda-beda. Semua aplikasi yang dibuat adalah sama, maksudnya android tidak membedakan antara phone core aplikasi dengan 3rd party aplikasi. Device yang menggunakan platform android, memberikan full akses
Perkembangan Perangkat Lunak Paket Aplikasi
Sejak beredarnya computer personal,telah ribuan macam perangkat lunak untuk bermacam-macam keperluan aplikasi tersedia di pasaran guna memenuhi kebutuhan para pemakai computer.
1976. Electric Pencil.
Pada tahun ini, Michael Shrayer memperkenalkan suatu program pengolah kata (word processor) yang diberi nama Electric pencil. Electric pencil pada mulanya hanya untuk computer mikro altair saja, tetapi kemudian dikembangkan untuk komputer mikro yang lainnya dan sejumlah alat cetak (printer), semuanya sampai dengan 78 versi. Electric pencil tidak dapat menembus pasaran karena kurang popular. Electric pencil merupakan paket pengolah kata yang pertama dan sampai 2 tahun kemuduan merupkan paket pengolah kata satu-satunya yang beredar dipasaran.
1979. Word Star
Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari computer dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi, orang hanya mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi, pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing-masing. Untuk lebih memahami sistem operasi maka sebaiknya perlu diketahui terlebih dahulu beberapa konsep dasar mengenai sistem operasi itu sendiri.
Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola seluruh sumber-daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber-daya sistem komputer.
1 Fungsi Dasar
Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama, yaitu perangkat-keras, program aplikasi,
Perkembangan Adapter video mulai dari yang pertama monitor monochrome dan berlanjut dengan diciptakan adapter video untuk monitor XVGD(Extended Video Graphics Display) hingga kini mengalami beberapa tahapan sebagai berikut :
1. Monocrome Display Adapter (MDA)
MDA merupakan suatu adapter video untuk jenis 1 warna (biasanya hijau) dan hanya mempunyai resolusi 80 kolom x 25 baris saja,dan hanya dapat mengolah data teks tidak dapat mengolah grafik.Di peta memori computer PC,memori MDA terletak pada segmen B000 Hex,sebesar 4 Kb.
2. Color Graphics Adapter(CGA)
CGA dikembangkan sejak tahun 1981.CGA mendukung modus grafik dan dapat menampilkan warna,baik pada modus teks ataupun modus grafik.Resolusi tertinggi 640x200 baris.Di peta memori computer PC,memori CGA terletak pada segmenB800 Hex,sebesar 16 Kb.
Berdasarkan teknologinya,monitor dapat dibagi atas :
1. Monitor Super VGA
2. Monitor Radiasi Rendah (Low Radiation)
3. Monitor Hemat Energi (Green Monitor)
4. Monitor Multi Fungsi
1. MONITOR SUPER VGA
Monitor Super VGA lebih baik dari VGA,memiliki dot pitch lebih kecil dari VGA dan mendukung resolusi yang lebih tinggi.Tidak ada standar untuk monitor Super VGA sehingga tidak jarang dijumpai 2 monitor Super VGA yang tidak sama resolusinya. Tidak standarnya monitor Super VGA diikuti oleh tidak standarnya video card yang mendukung Super VGA,seperti : Tseng ET-4000,Trident,Oak Technology dan lain-lain.Masing-masing card mempunyai nomor modus tersendiri dan tidak seragam seperti halnya modus monochrome hingga
Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat bentuk,yaitu tulisan (huruf,angka,symbol khusus),image (dalam bentuk grafik atau gambar),suara ,dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh manusia,sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari computer.
Peralatan output dapat berupa:
• Hard-copy device,yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau film.
• Soft-copy device,yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang
Memory sekunder, dipergunakan untuk menyimpan data, informasi, dan program secara permanen sebagai berkas atau file. Contoh memory sekunder adalah floppy disk, hard disk, zipdrive, CD-Rom, DVD, dan lain-lain. Sebagian besar memory sekunder saat ini berbentuk disk/cakram/piringan. Operasi terhadap data, informasi, dan program dilakukan dengan perputaran disk. Satu putaran piringan disebut RPM ( Rotation Per Minute ). Semakin cepat perputaran, maka waktu akses akan semakin singkat. Hal ini mengakibatkan semakin besar tekanan terhadap disk dan semakin besar panas yang dihasilkan. Jenis memory sekunder yang akan digunakan akan menentukan kecepatan akses dan metode akses data. Beberapa contoh ukuran kecepatan memory sekunder adalah sebagai berikut.
• Pre-IDE : Memiliki kecepatan 3600 RPM
Beberapa alat input memiliki fungsi ganda, yaitu sebagai alat input dan juga sebagai alat output untuk menghasilkan data. Alat input/ouput demikian dikenal dengan terminal. Alat input dibagi ke dalam dua golongan yaitu alat input langsung dan tidak langsung. Bila terminal dihubungkan dengan pusat komputer yang letaknya jauh dari terminal melalui alat komunikasi, maka disebut dengan nama Remote Job Entry (RJE) terminal atau Remote Batch terminal.
Alat input langsung memungkinkan input diproses secara langsung oleh CPU melalui alat input tanpa terlebih
Sampai saat ini komputer sudah mengalami perubahan dari model awalnya, walaupun begitu semua komputer memiliki arsitektur dasar yang sama. Skema computer (computer schema), adalah diagram yang menggambarkan unit-unit dasar yang terdapat dalam semua system komputer.
1. Central processing unit (CPU), yang mengendalikan semua unit sistem computer yang lain dan mengubah input menjadi output.
• Primary storage (penyimpanan primer), berisi data yang sedang diolah dan program.
• Mobile Station (MS)
Mempunyai fungsi utama untuk membentuk, memelihara hubungan (voice dan data) dengan jaringan. MS membentuk hubungan dengan meminta kanal radio dari AN. Setelah hubungan terbentuk MS bertanggung
Pada gambar di atas terlihat bahwa jaringan GPRS merupakan bagian dari jaringan GSM (beberapa bagian dalam jaringan GPRS dipakai untuk komunikasi suara). Berikut penjelasan bagian-bagian dalam gambar tersebut :
· MS – Mobile Station
MS dapat dikatakan perangkat selular yang terhubung langsung dengan jaringan GSM, yaitu SIM (Subscriber Identify Module) Card dan perangkat keras seperti telepon selular, PDA, perangkat komputer yang terhubung menggunakan jaringan GPRS. Dalam tulisan ini yang dimaksud dengan MS adalah lebih mengarah kepada komputer yang terhubung ke jaringan GPRS dengan menggunakan GPRS Modem (telepon selular).
· BSS – Base Station System
BSS terdiri dari BTS (Base Transceiver Station) dan BSC (Base Station Controller). Di BSS sinyal radio dari BSS akan diterima oleh BTS dan selanjutnya diteruskan ke BSC. BSC menangani sinyal yang dikirimkan oleh beberapa BTS.
· HLR – Home Location Register
HLR adalah database yang menyimpan data pengguna jaringan GPRS. Informasi yang disimpan dalam HLR misalnya APN (Access Point Name).
· VLR – Visitor Location Register
VLR adalah database yang berisi informasi semua MS yang sedang terhubung dengan GPRS.
· SGSN – Serving GPRS Support Node
SGSN adalah komponen utama jaringan GPRS. SGSN akan meneruskan paket data dari/ke MS.
· GGSN – Gateway GPRS Support
GGSN juga merupakan komponen utama jaringan GPRS. GGSN mengubah paket data GSM dari SGSN menjadi paket TCP/IP. GGSN dan SGSN digunakan sebagai penghitung pembayaran pemakaian internet.
· EIR – Equiptment Identity Register
EIR adalah database yang berisi data tentang perangkat bergerak. Dalam EIR bisa berisi data-data IMEI dari telepon selular yang diperbolehkan/tidak diperbolehkan memakai GPRS.
· AuC – Authentication Center
AuC adalah database yang berisi informasi pengguna yang diperbolehkan memakai jaringan GPRS. AuC merupakan bagian dari HLR.
· GPRS backbone networks
GPRS backbone network adalah intranet dari jaringan GPRS. GPRS backbone
networks adalah IP based.
Bagian yang paling penting dari jaringan GPRS adalah SGSN dan GGSN. Walaupun
dua bagian ini secara fisik bisa dijadikan dalam satu server, namun untuk menjaga keamanan
dan reabilitasnya, biasanya oleh pihak operator didistribusikan dalam jaringan GPRS
backbone. Dengan distribusi ini dalam mengimplementasikan server-server akan lebih
fleksibel. Arsitektur bisa dirancang sedemikian rupa disesuaikan dengan keadaan di masa
depan, misal ada penambahan server baru tidak akan merubah keseluruhan sistem.
Peluncuran penuh layanan GPRS akan terlihat pada awal 2001, karena diperediksi sejak saat itulah jumlah pengguna telepon bergerak telah melebihi pelangan telepon kabel. Dampaknya nanti akan lebih banyak gateway ke internet melalui telepon bergerak daripada ke PC. Kondisi ini akan membuka pasar baru secara penuh untuk aplikasi internet yang akan menyaingi pasar internet yang berbasis PC, dan menarik orang yang menggunakan komunikasi bergerak secara lebih sering daripada menggunakan PCnya. Saat itulah GPRS akan menjadi sumber pemasukan baru bagi para operator yang dapat menyediakan akses layanan internet bergerak.
Sampai saat ini, sebagai alternatif GPRS yang sudah ada di pasaran adalah HSCSD yang dapat memberikan
Untuk mendukung karakter jaringan GPRS, tentu ada persyaratan tambahan pada perangkat keras genggamnya. Sebuah perangkat genggam GSM sekarang ini pada dasarnya memiliki ROM 1MB dan RAM 128KB. Untuk mendukung GPRS, WAP dan beberapa fungsi organizer, fabrikan mempertimbangkan kapasitas minimum 4MB ROM dan 512KB RAM, belum lagi layar peraga (display) beresolusi tinggi dan lebar ditambah dengan keypad, joystick mini. Tentu hal ini berdampak pada kenaikan harga perangkat genggam. Namun produk semacam ini nantinya ditujukan bagi pengguna atau pelanggan bisnis, yang selalu melihat piranti tunggal sebagai suatu hal praktis yang memenuhi komunikasi mereka dan kebutuhan organiser.
Sekarang ini, versi awal perangkat gengam GPRS baru dalam taraf digunakan untuk pesawat genggam